PTSC 2.3
TUGAS PENGANTAR TEKNOLOGI SISTEM CERDAS KE- 2.3
JUM'AT, 18 OKTOBER 2019
DOSEN PEMBIMBING : DONIE MARGAVIANTO, SKOM.,MMSI
Putri Amalia
17117223 - 3KA20
Sistem Informasi
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Universitas Gunadarma
Putri Amalia
17117223 - 3KA20
Sistem Informasi
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Universitas Gunadarma
========================================================
Computer Vision
Computer Vision adalah
bidang ilmiah interdisipliner yang membahas bagaimana komputer dapat dibuat
untuk memperoleh pemahaman tingkat tinggi dari gambar atau video digital. Dari
perspektif teknik, ia berupaya mengotomatiskan tugas-tugas yang dapat dilakukan
oleh sistem visual manusia.
Computer Vision meliputi
metode untuk memperoleh, memproses, menganalisis dan memahami gambar digital,
dan ekstraksi data dimensi tinggi dari dunia nyata untuk menghasilkan informasi
numerik atau simbolik, mis. dalam bentuk keputusan. Pengertian dalam konteks
ini berarti transformasi gambar visual (input retina) menjadi deskripsi dunia
yang dapat berinteraksi dengan proses pemikiran lain dan memperoleh tindakan
yang sesuai. Pemahaman gambar ini dapat dilihat sebagai penguraian informasi
simbolik dari data gambar menggunakan model yang dibangun dengan bantuan
geometri, fisika, statistik, dan teori pembelajaran.
Disiplin ilmiah Computer
Vision berkaitan dengan teori di balik sistem buatan yang mengekstraksi
informasi dari gambar. Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti
urutan video, tampilan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari
pemindai medis. Disiplin teknologi Computer Vision berupaya untuk menerapkan
teori dan modelnya pada pembangunan sistem Computer Vision.
Sub-domain dari Computer
Vision meliputi rekonstruksi adegan, deteksi peristiwa, pelacakan video,
pengenalan objek, estimasi pose 3D, pembelajaran, pengindeksan, estimasi
gerakan, dan pemulihan gambar.
Sejarah
Pada akhir
1960-an, Computer Vision dimulai di universitas yang merintis kecerdasan
buatan. Itu dimaksudkan untuk meniru sistem visual manusia, sebagai batu
loncatan untuk memberkahi robot dengan perilaku cerdas. Pada tahun 1966,
diyakini bahwa ini dapat dicapai melalui proyek musim panas, dengan melampirkan
kamera ke komputer dan membuatnya "menggambarkan apa yang
dilihatnya".
Apa yang
membedakan Computer Vision dari bidang pengolahan gambar digital yang lazim
pada waktu itu adalah keinginan untuk mengekstraksi struktur tiga dimensi dari
gambar dengan tujuan mencapai pemahaman adegan penuh. Studi di tahun 1970-an
membentuk fondasi awal untuk banyak algoritma Computer Vision yang ada saat
ini, termasuk ekstraksi tepi dari gambar, pelabelan garis, pemodelan non-polyhedral
dan polyhedral, representasi objek sebagai interkoneksi dari struktur yang
lebih kecil, aliran optik, dan estimasi gerak.
Dekade berikutnya
melihat studi berdasarkan analisis matematika yang lebih ketat dan aspek
kuantitatif dari Computer Vision. Ini termasuk konsep skala-ruang, inferensi
bentuk dari berbagai isyarat seperti bayangan, tekstur dan fokus, dan model
kontur yang dikenal sebagai ular. Para peneliti juga menyadari bahwa banyak
dari konsep-konsep matematika ini dapat diperlakukan dalam kerangka optimisasi
yang sama seperti regularisasi dan bidang acak Markov. [14] Pada 1990-an,
beberapa topik penelitian sebelumnya menjadi lebih aktif daripada yang lain.
Penelitian dalam rekonstruksi 3-D proyektif menyebabkan pemahaman yang lebih
baik tentang kalibrasi kamera. Dengan munculnya metode optimasi untuk kalibrasi
kamera, disadari bahwa banyak ide sudah dieksplorasi dalam teori penyesuaian
bundel dari bidang fotogrametri. Ini mengarah pada metode rekonstruksi 3-D yang
jarang dari beberapa gambar. Kemajuan dibuat pada masalah korespondensi stereo
padat dan teknik stereo multi-view lebih lanjut. Pada saat yang sama, variasi
potongan grafik digunakan untuk menyelesaikan segmentasi gambar. Dekade ini
juga menandai pertama kalinya teknik pembelajaran statistik digunakan dalam
praktiknya untuk mengenali wajah dalam gambar (lihat Eigenface). Menjelang
akhir 1990-an, perubahan signifikan terjadi dengan meningkatnya interaksi
antara bidang grafis komputer dan Computer Vision. Ini termasuk rendering
berbasis gambar, morphing gambar, interpolasi tampilan, jahitan gambar panorama
dan rendering bidang cahaya awal.
Pekerjaan terbaru
telah melihat kebangkitan metode berbasis fitur, yang digunakan bersama dengan
teknik pembelajaran mesin dan kerangka kerja optimasi yang kompleks. Kemajuan
teknik Deep Learning telah membawa kehidupan lebih jauh ke bidang Computer
Vision. Keakuratan algoritma pembelajaran dalam pada beberapa benchmark data
penglihatan komputer untuk tugas-tugas mulai dari klasifikasi, segmentasi dan
aliran optik telah melampaui metode sebelumnya.
Kecerdasan buatan
Area kecerdasan
buatan berurusan dengan perencanaan otonom atau musyawarah untuk sistem robot
untuk menavigasi melalui lingkungan. Pemahaman rinci tentang lingkungan ini
diperlukan untuk menavigasi melalui mereka. Informasi tentang lingkungan dapat
disediakan oleh sistem Computer Vision, bertindak sebagai sensor visi dan
menyediakan informasi tingkat tinggi tentang lingkungan dan robot.
Kecerdasan buatan
dan Computer Vision berbagi topik lain seperti pengenalan pola dan teknik
pembelajaran. Akibatnya, Computer Vision kadang-kadang dipandang sebagai bagian
dari bidang kecerdasan buatan atau bidang ilmu komputer pada umumnya.
Rekayasa informasi
Computer Vision
sering dianggap sebagai bagian dari rekayasa informasi.
Fisika keadaan
padat
Fisika keadaan
padat adalah bidang lain yang terkait erat dengan Computer Vision. Sebagian
besar sistem Computer Vision mengandalkan sensor gambar, yang mendeteksi
radiasi elektromagnetik, yang biasanya dalam bentuk cahaya tampak atau infra
merah. Sensor dirancang menggunakan fisika kuantum. Proses dimana cahaya
berinteraksi dengan permukaan dijelaskan menggunakan fisika. Fisika menjelaskan
perilaku optik yang merupakan bagian inti dari sebagian besar sistem
pencitraan. Sensor gambar yang canggih bahkan membutuhkan mekanika kuantum
untuk memberikan pemahaman lengkap tentang proses pembentukan gambar. [11]
Juga, berbagai masalah pengukuran dalam fisika dapat diatasi menggunakan Computer
Vision, misalnya gerak dalam cairan.
Neurobiologi
Bidang ketiga yang
memainkan peran penting adalah neurobiologi, khususnya studi tentang sistem
penglihatan biologis. Selama abad terakhir, telah ada penelitian yang luas
tentang mata, neuron, dan struktur otak yang ditujukan untuk pemrosesan
rangsangan visual pada manusia dan berbagai hewan. Ini telah menghasilkan
deskripsi kasar, namun rumit, tentang bagaimana sistem visi "nyata"
beroperasi untuk menyelesaikan tugas-tugas terkait visi tertentu. Hasil ini
telah menyebabkan subbidang dalam Computer Vision di mana sistem buatan
dirancang untuk meniru pemrosesan dan perilaku sistem biologis, pada berbagai
tingkat kompleksitas. Selain itu, beberapa metode berbasis pembelajaran yang
dikembangkan dalam Computer Vision (mis., Analisis dan klasifikasi fitur dan
klasifikasi berbasis pembelajaran neural net dan deep learning) memiliki latar
belakang mereka dalam biologi.
Beberapa untaian
penelitian Computer Vision terkait erat dengan studi visi biologis - memang,
sama seperti banyak untaian penelitian AI terkait erat dengan penelitian
kesadaran manusia, dan penggunaan pengetahuan yang tersimpan untuk menafsirkan,
mengintegrasikan, dan memanfaatkan informasi visual. Bidang studi visi biologis
dan model proses fisiologis di balik persepsi visual pada manusia dan hewan
lainnya. Computer Vision, di sisi lain, mempelajari dan menjelaskan proses yang
diterapkan dalam perangkat lunak dan perangkat keras di belakang sistem
penglihatan buatan. Pertukaran interdisipliner antara visi biologis dan
komputer telah terbukti bermanfaat untuk kedua bidang.
Pemrosesan sinyal
Namun bidang lain
yang terkait dengan Computer Vision adalah pemrosesan sinyal. Banyak metode
untuk pemrosesan sinyal satu variabel, biasanya sinyal temporal, dapat
diperluas secara alami ke pemrosesan sinyal dua variabel atau sinyal multi
variabel dalam penglihatan komputer. Namun, karena sifat khusus gambar ada
banyak metode yang dikembangkan dalam Computer Vision yang tidak memiliki
padanan dalam pemrosesan sinyal satu variabel. Bersama dengan multi-dimensi
sinyal, ini mendefinisikan subfield dalam pemrosesan sinyal sebagai bagian dari
Computer Vision.
Bidang lainnya
Selain pandangan
yang disebutkan di atas pada Computer Vision, banyak topik penelitian terkait
juga dapat dipelajari dari sudut pandang matematika murni. Sebagai contoh,
banyak metode dalam Computer Vision didasarkan pada statistik, optimasi atau
geometri. Akhirnya, bagian penting dari bidang ini dikhususkan untuk aspek
implementasi Computer Vision; bagaimana metode yang ada dapat direalisasikan
dalam berbagai kombinasi perangkat lunak dan perangkat keras, atau bagaimana
metode ini dapat dimodifikasi untuk mendapatkan kecepatan pemrosesan tanpa
kehilangan terlalu banyak kinerja. Computer Vision juga digunakan dalam
e-commerce mode, manajemen inventaris, pencarian paten, furnitur, dan industri
kecantikan.
Perbedaan
Bidang yang paling
erat terkait dengan Computer Vision adalah pemrosesan gambar, analisis gambar,
dan visi mesin. Ada tumpang tindih yang signifikan dalam berbagai teknik dan
aplikasi yang mencakup ini. Ini menyiratkan bahwa teknik dasar yang digunakan
dan dikembangkan di bidang ini adalah serupa, sesuatu yang dapat ditafsirkan karena
hanya ada satu bidang dengan nama yang berbeda. Di sisi lain, tampaknya perlu
bagi kelompok riset, jurnal ilmiah, konferensi, dan perusahaan untuk
mempresentasikan atau memasarkan diri mereka sendiri sebagai bagian dari salah
satu bidang ini dan, karenanya, berbagai penokohan yang membedakan
masing-masing bidang dari yang lain telah dilakukan. disajikan.
Grafik komputer
menghasilkan data gambar dari model 3D, Computer Vision sering menghasilkan
model 3D dari data gambar. [20] Ada juga tren menuju kombinasi dari dua
disiplin ilmu, misalnya, sebagaimana dieksplorasi dalam augmented reality.
Karakterisasi
berikut ini tampak relevan tetapi tidak boleh dianggap diterima secara
universal:
Pemrosesan gambar
dan analisis gambar cenderung berfokus pada gambar 2D, cara mengubah satu
gambar ke gambar lain, misalnya, dengan operasi pixel-bijaksana seperti
peningkatan kontras, operasi lokal seperti ekstraksi tepi atau penghapusan
noise, atau transformasi geometris seperti memutar gambar . Karakterisasi ini
menyiratkan bahwa pemrosesan / analisis gambar tidak memerlukan asumsi atau
menghasilkan interpretasi tentang konten gambar.
Computer Vision
mencakup analisis 3D dari gambar 2D. Ini menganalisis adegan 3D yang
diproyeksikan ke satu atau beberapa gambar, mis., Bagaimana merekonstruksi
struktur atau informasi lain tentang adegan 3D dari satu atau beberapa gambar. Computer
Vision sering bergantung pada asumsi yang kurang lebih kompleks tentang
pemandangan yang digambarkan dalam gambar.
Visi alat berat
adalah proses penerapan berbagai teknologi & metode untuk menyediakan
inspeksi otomatis berbasis pencitraan, kontrol proses, dan panduan robot dalam
aplikasi industri. [19] Visi mesin cenderung berfokus pada aplikasi, terutama
di bidang manufaktur, mis. Robot berbasis visi dan sistem untuk inspeksi,
pengukuran, atau pengambilan berbasis visi (seperti pengambilan bin. Ini
menyiratkan bahwa teknologi sensor gambar dan teori kontrol sering
diintegrasikan dengan pemrosesan data gambar untuk mengendalikan robot dan
pemrosesan waktu nyata ditekankan dengan cara implementasi yang efisien dalam
perangkat keras dan perangkat lunak.Ini juga menyiratkan bahwa kondisi
eksternal seperti pencahayaan dapat dan sering lebih terkontrol dalam visi
mesin daripada di Computer Vision umum, yang dapat memungkinkan penggunaan
berbagai algoritma.
Ada juga bidang
yang disebut pencitraan yang terutama berfokus pada proses menghasilkan gambar,
tetapi kadang-kadang juga berkaitan dengan pemrosesan dan analisis gambar.
Sebagai contoh, pencitraan medis mencakup pekerjaan besar pada analisis data
gambar dalam aplikasi medis.
Akhirnya,
pengenalan pola adalah bidang yang menggunakan berbagai metode untuk
mengekstrak informasi dari sinyal secara umum, terutama berdasarkan pendekatan
statistik dan jaringan saraf tiruan. Bagian penting dari bidang ini dikhususkan
untuk menerapkan metode ini pada data gambar.
Fotogrametri juga
tumpang tindih dengan Computer Vision, mis., Stereofotogrametri vs. visi stereo
komputer.
Computer Vision Applications
– Shopping, Driving and More
Computer Vision,
teknologi AI yang memungkinkan komputer memahami dan memberi label gambar,
sekarang digunakan di toko serba ada, pengujian mobil tanpa pengemudi,
diagnostik medis setiap hari, dan dalam memantau kesehatan tanaman dan ternak.
Dari penelitian
kami, kami telah melihat bahwa komputer mahir dalam mengenali gambar. Saat ini,
perusahaan teknologi terkemuka seperti Amazon, Google, Microsoft, dan Facebook
menginvestasikan miliaran dolar dalam penelitian Computer Vision dan
pengembangan produk.
Dengan pemikiran
ini, kami memutuskan untuk mencari tahu bagaimana perusahaan teknologi global
terkemuka memanfaatkan Computer Vision dan mengeksplorasi jenis teknologi dan
media baru apa yang dapat muncul selama beberapa tahun ke depan.
Dari penelitian
kami, kami telah menemukan bahwa banyak kasus penggunaan penglihatan komputer
jatuh ke dalam kelompok berikut:
1. Ritel dan Keamanan
Ritel
2. Otomotif
3. Kesehatan
4. Pertanian
5. Perbankan
6. Industri
Dalam memberikan
Anda laporan aplikasi industri ini, kami bertujuan untuk memberikan pandangan
luas kepada para pemimpin bisnis tentang aplikasi yang tersedia di pasar, dan
membantu mereka menentukan apakah AI merupakan solusi yang tepat untuk bisnis
mereka.
Ritel dan Keamanan
Ritel
Amazon
Amazon baru-baru
ini membuka untuk umum toko Amazon Go di mana pembeli tidak perlu mengantri di
kasir untuk membayar pembelian mereka. Terletak di Seattle, Washington, toko Go
dilengkapi dengan kamera khusus dalam penglihatan komputer. Awalnya hanya
memungkinkan pembeli karyawan Amazon, tetapi menyambut awal publik pada awal
2018.
Teknologi yang
berjalan di belakang Go store disebut Just Walk Out. Seperti yang ditunjukkan
dalam video satu menit ini, pembeli mengaktifkan aplikasi telepon seluler iOS
atau Android sebelum memasuki gerbang toko.
Seperti juga
terlihat dalam video, kamera ditempatkan di langit-langit di atas gang dan di
rak, Menggunakan teknologi Computer Vision, situs web perusahaan mengklaim
bahwa kamera ini memiliki kemampuan untuk menentukan kapan suatu objek diambil
dari rak dan siapa yang telah mengambilnya. . Jika item dikembalikan ke rak,
sistem juga dapat menghapus item itu dari keranjang virtual pelanggan. Jaringan
kamera memungkinkan aplikasi untuk melacak orang-orang di toko setiap saat,
memastikan aplikasi ini menagih barang yang tepat ke pembelanja yang tepat ketika
mereka keluar, tanpa harus menggunakan pengenalan wajah.
Seperti namanya,
pembeli bebas untuk keluar dari toko begitu mereka memiliki produk mereka.
Aplikasi kemudian akan mengirimkan mereka tanda terima online dan membebankan
biaya produk ke akun Amazon mereka.
Sementara toko
telah menghilangkan kasir, The New York Times melaporkan bahwa karyawan toko
masih tersedia untuk memeriksa ID di bagian alkohol toko, mengisi kembali rak
dan membantu pelanggan menemukan produk atau lorong. Perwakilan Amazon juga
mengonfirmasi kepada Recode bahwa karyawan manusia bekerja di belakang layar di
Go store untuk membantu melatih algoritme dan memperbaikinya jika mereka salah
mendeteksi bahwa barang ditarik dari rak.
Amazon belum
mengungkapkan rencana untuk toko Go dalam jangka panjang, tetapi perusahaan
tersebut telah mendaftarkan merek dagang Go di Inggris.
Sementara Amazon
pada tahun 2017 membeli Whole Foods, Gianna Puerini, Wakil Presiden di Amazon
Go, mengatakan perusahaan tidak memiliki rencana untuk menerapkan Teknologi
Just Walk Out di rantai supermarket.
Dalam bidang
ritel, Amazon telah mengajukan paten untuk cermin virtual. Dalam paten,
perusahaan berkata, "Untuk tujuan hiburan, tampilan visual yang unik dapat
meningkatkan pengalaman pengguna."
Teknologi cermin
virtual, digambarkan dalam gambar paten di bawah ini, digambarkan sebagai
tampilan realitas campuran yang menempatkan gambar pembelanja ke dalam adegan
yang diperbesar, dan menempatkan individu dalam pakaian virtual.
Gambar Paten dari
Cermin Virtual Amazon
Gambar dari Kantor
Paten AS
Menurut paten,
cermin virtual akan menggunakan deteksi wajah yang disempurnakan, bagian dari Computer
Vision, yang algoritmanya akan menemukan mata. Menangkap posisi mata pengguna
akan membuat sistem tahu objek apa yang dilihat pengguna di cermin. Algoritma
kemudian akan menggunakan data ini untuk mengontrol proyektor.
Amazon belum
membuat pengumuman tentang perkembangan ini dan cermin virtual belum digunakan,
tetapi sketsa yang dirilis oleh kantor paten menunjukkan bagaimana pengguna
dapat melihat objek yang diterangi tercermin di cermin dikombinasikan dengan
gambar yang dikirim dari perangkat layar untuk membuat heboh.
Sebagai contoh,
berdasarkan pada deskripsi paten, gambar yang ditransmisikan dapat menunjukkan
adegan, katakanlah jejak gunung, karena perangkat lunak akan menempatkan
pembelanja ke dalam adegan dan berpotensi menempatkan pakaian virtual ke dalam
refleksi tubuhnya. Sensor dan perangkat lunak pelacak wajah akan menunjukkan
gambar yang realistis dari semua sudut. Pembeli akan dapat mencoba beberapa
pakaian tanpa perlu memakainya.
Proses Virtual
Mirror Amazon dalam Gambar Paten
Gambar dari paten
Amazon ini lebih lanjut menjelaskan langkah-langkah di balik cara kerja mirror
virtual yang diusulkan.
Tidak ada demo
cermin virtual Amazon yang tersedia, tetapi ini adalah contoh video 2 menit
tentang cara kerja cermin virtual Windows Kinect di pasaran, menunjukkan
pakaian pembelanja "mencoba", melapiskannya pada gambar tubuhnya di
cermin , mengikuti gerakannya, dan bahkan mengubah warna item pada perintah
suaranya:
Amazon sebelumnya
telah merilis Echo Look, kamera yang diaktifkan suara yang mengambil gambar dan
video enam detik dari lemari pakaian individu dan merekomendasikan kombinasi
pakaian.
Tinjauan 2 menit
aplikasi ini menunjukkan bagaimana ia mengklaim menggunakan asisten virtual
Amazon Alexa untuk membantu pengguna menyusun gambar pakaian dan bahkan dapat
merekomendasikan pakaian mana yang terlihat lebih baik pada individu.
Saat video
ditampilkan, pengguna dapat berbicara dengan gadget dan memerintahkannya untuk
mengambil foto seluruh tubuh atau video enam detik. Konten tersebut disusun
untuk membuat inventaris lemari pakaian pengguna, menurut Amazon. Alexa
membandingkan dua foto pengguna dalam pakaian yang berbeda dan merekomendasikan
mana yang terlihat lebih baik.
Menurut Amazon,
Echo Look dilengkapi dengan kamera pengindra kedalaman dan pengaburan latar
belakang berbasis komputer yang berfokus pada gambar pengguna. Bagian dari lini
produk otomasi rumah perusahaan, ini ditujukan untuk konsumen dan dihargai $
200. Tidak jelas apakah ada bisnis ritel yang menggunakannya.
StopLift
Dalam keamanan
ritel khusus untuk bahan makanan, StopLift yang berbasis di Massachusetts
mengklaim telah mengembangkan sistem Computer Vision yang dapat mengurangi
pencurian dan kerugian lainnya di rantai toko. Produk perusahaan, yang disebut
ScanItAll, adalah sistem yang mendeteksi kesalahan checkout atau kasir yang
menghindari pemindaian, juga disebut "sweethearting." Sweethearting
adalah tindakan kasir pemindaian produk palsu di kasir dalam kolusi dengan
pelanggan yang bisa menjadi teman, keluarga atau sesama karyawan.
Teknologi Computer
Vision ScanItAll bekerja dengan kamera video yang terpasang di langit-langit
dan sistem point-of-sale (POS) yang ada di toko kelontong. Melalui kamera,
perangkat lunak "mengawasi" kasir memindai semua produk di kasir.
Produk apa pun yang tidak dipindai pada POS diberi label sebagai
"kerugian" oleh perangkat lunak. Setelah diberitahu tentang kerugian
tersebut, perusahaan mengatakan itu terserah manajemen untuk mengambil langkah
selanjutnya untuk menyapa staf dan mengambil langkah-langkah untuk mencegah
insiden serupa terjadi di masa depan.
Dengan menggunakan
algoritma, Stoplift mengklaim bahwa ScanItAll dapat mengidentifikasi perilaku
yang menyenangkan seperti menutupi barcode, menumpuk item di atas satu sama
lain, melewatkan pemindai dan langsung mengantongi barang dagangan.
Video tiga menit
di bawah ini menunjukkan bagaimana ScanItAll mendeteksi banyak cara barang
dilewati saat checkout, seperti lulus, penyalahgunaan berat badan secara acak,
ditutup-tutupi, antara lain, dan bagaimana pemilik toko kelontong dapat
berpotensi menghentikan perilaku tersebut.
Dalam studi kasus
StopLift dari Piggly Wiggly, StopLift mengklaim bahwa insiden kekasih di dua
outlet toko telah berkurang sejak sistem Computer Vision digunakan. Dari
kerugian berjumlah total $ 10.000 per bulan karena dugaan kegagalan untuk
memindai barang saat checkout, kerugian telah turun menjadi $ 1.000 setiap
bulan. Kerugian ini sebagian besar diidentifikasi sebagai kesalahan, bukan
perilaku mencurigakan, menurut StopLift. Perwakilan Piggly Wiggly mengatakan
bahwa kasir dan staf diberitahu bahwa sistem tersebut telah diterapkan, tetapi
tidak jelas apakah hal itu berdampak pada hasil akhir.
Berdasarkan
berita, perusahaan mengklaim memiliki teknologi yang dipasang di beberapa
supermarket di Rhode Island, Massachusetts, dan Australia, meskipun tidak ada
studi kasus yang secara resmi dirilis.
CEO Malay Kundu
memegang gelar Master of Science di bidang Teknik Listrik dan Ilmu Komputer
dari Massachusetts Institute of Technology. Sebelum ini, ia memimpin
pengembangan sistem pengenalan wajah real-time yang mengidentifikasi teroris di
bandara untuk Facia Reco Associates (pemberi lisensi untuk perusahaan
pengenalan wajah Viisage), dan mengirimkan sistem seperti itu pertama kali ke
Laboratorium Penelitian Angkatan Darat.
Otomotif
Menurut Organisasi
Kesehatan Dunia, lebih dari 1,25 juta orang meninggal setiap tahun akibat
insiden lalu lintas. WHO menambahkan bahwa tren ini diprediksi akan menjadi
penyebab utama kematian ketujuh pada tahun 2030 jika tidak ada tindakan
berkelanjutan yang diambil. Hampir setengah dari korban di jalan adalah
“pengguna jalan yang rentan:” pejalan kaki, pengendara sepeda dan pengendara
sepeda motor. Menurut penelitian ini, ada tema yang jelas untuk sebagian besar
insiden ini: kesalahan manusia dan kurangnya perhatian.
Waymo
Salah satu
perusahaan yang mengklaim membuat mengemudi lebih aman adalah Waymo. Sebelumnya
dikenal sebagai proyek mobil self-driving Google, Waymo bekerja untuk
meningkatkan transportasi bagi orang-orang, membangun mobil self-driving dan
teknologi sensor yang dikembangkan di Google Labs.
Situs web
perusahaan melaporkan bahwa mobil-mobil Waymo dilengkapi dengan sensor dan
perangkat lunak yang dapat mendeteksi 360 derajat pergerakan pejalan kaki,
pengendara sepeda, kendaraan, pekerjaan jalan dan benda-benda lain hingga tiga
lapangan sepak bola. Perusahaan juga melaporkan bahwa perangkat lunak tersebut
telah diuji pada 7 juta mil jalan umum untuk melatih kendaraannya untuk
menavigasi dengan aman melalui lalu lintas harian.
Video 3 menit di
bawah ini menunjukkan bagaimana mobil Waymo menavigasi melalui jalan-jalan
secara mandiri.
Menurut video itu,
ia dapat mengikuti arus dan peraturan lalu lintas, dan mendeteksi rintangan di
jalannya. Misalnya, ketika seorang pengendara sepeda mengulurkan tangan
kirinya, perangkat lunak akan mendeteksi sinyal tangan dan memperkirakan jika
pengendara sepeda itu akan pindah ke jalur lain. Perangkat lunak ini juga dapat
memerintahkan kendaraan untuk melambat agar pengendara sepeda dapat lewat
dengan aman.
Perusahaan
mengklaim menggunakan jaringan yang dalam untuk prediksi, perencanaan,
pemetaan, dan simulasi untuk melatih kendaraan untuk bermanuver melalui
berbagai situasi seperti lokasi konstruksi, memberi jalan bagi kendaraan
darurat, menyediakan ruang bagi mobil yang parkir, dan berhenti untuk
menyeberang pejalan kaki.
“Air hujan dan
kepingan salju dapat menciptakan banyak kebisingan dalam data sensor untuk
mobil yang bisa menyetir sendiri. Pembelajaran mesin membantu kami menyaring
suara bising itu dan mengidentifikasi pejalan kaki, kendaraan, dan lainnya
dengan benar, ”tulis Dmitri Dolgov, Chief Technology Officer dan Wakil Presiden
Teknik Waymo di sebuah blog. Ia meraih gelar Master of Science dalam Fisika dan
Matematika dari Institut Fisika dan Teknologi Moskow dan Doktor Ilmu Komputer
dari University of Michigan.
Ada laporan bahwa
sebuah van Waymo terlibat dalam sebuah kecelakaan di Arizona ketika sedang
autopilot dengan pengemudi di belakang kemudi, tetapi polisi mengatakan
perangkat lunak itu tidak diyakini bersalah.
Di situs webnya,
perusahaan mengatakan akan menerapkan teknologi tersebut ke berbagai jenis
transportasi mulai dari naik kendaraan dan logistik, hingga transportasi umum
dan kendaraan pribadi. Menurut rilis pers Waymo, perusahaan telah bermitra
dengan Chrysler dan Jaguar pada teknologi mobil self-driving.
Tesla
Perusahaan lain
yang mengklaim telah mengembangkan mobil self-driving adalah Tesla, yang
mengklaim bahwa ketiga model mobil Autopilot dilengkapi untuk kemampuan
self-driving penuh.
Setiap kendaraan,
lapor situs web, dilengkapi dengan delapan kamera untuk visibilitas 360 derajat
di sekitar mobil dengan jarak pandang sekitar 250 meter. Dua belas sensor
ultrasonik memungkinkan mobil mendeteksi benda keras dan lunak. Perusahaan
mengklaim bahwa radar yang menghadap ke depan memungkinkan mobil untuk melihat
melalui hujan lebat, kabut, debu, dan bahkan mobil di depan.
Sistem kameranya,
yang disebut Tesla Vision, bekerja dengan alat pengolah visi yang diklaim
perusahaan dibangun di atas jaringan saraf yang dalam dan mampu mendekonstruksi
lingkungan untuk memungkinkan mobil menavigasi jalan yang rumit.
Video berdurasi 3
menit ini memperlihatkan seorang pengemudi dengan tangan terlepas dari kemudi
dan kaki dari pedal ketika mereka melewati lalu lintas jam sibuk dengan mobil
Tesla Autopilot.
Maret 2018 lalu,
sebuah mobil Tesla mengemudi sendiri terlibat dalam kecelakaan fatal saat
autopilot bertunangan. Laporan itu mengatakan bahwa pengemudi tidak memiliki
tangan di atas roda meskipun platform memperingatkan, menyuruhnya melakukannya.
Dalam enam detik tangan yang tidak berada di atas kemudi, SUVnya menabrak
pembagi beton, membunuh pengemudi. Belakangan diketahui bahwa pengemudi maupun
mobil tidak mengaktifkan rem sebelum kecelakaan.
Perbaikan
perangkat lunak terbaru yang diperkenalkan ke mobil Tesla mencakup lebih banyak
peringatan kepada pengemudi untuk tetap menggunakan setir. Setelah tiga
peringatan, perangkat lunak mencegah mobil berjalan sampai pengemudi memulai
kembali, menurut perusahaan.
Kesehatan
Dalam layanan
kesehatan, teknologi Computer Vision membantu para profesional kesehatan untuk
secara akurat mengklasifikasikan kondisi atau penyakit yang berpotensi
menyelamatkan nyawa pasien dengan mengurangi atau menghilangkan diagnosis yang
tidak akurat dan perawatan yang salah.
Bedah Gauss
Gauss Surgical telah
mengembangkan solusi pemantauan darah yang digambarkan untuk memperkirakan
kehilangan darah secara real-time selama situasi medis. Solusi ini, situs web
melaporkan, memaksimalkan transfusi dan mengenali perdarahan lebih baik
daripada mata manusia.
Solusi pemantauan
darah Gauss Surgical Triton mencakup Triton OR yang menggunakan aplikasi
berbasis iPad untuk mengambil gambar darah pada spons bedah dan tabung isap.
Gambar-gambar ini diproses oleh Computer Vision berbasis cloud dan algoritma
pembelajaran mesin untuk memperkirakan kehilangan darah. Perusahaan mengatakan
aplikasi tersebut saat ini digunakan oleh para profesional medis di ruang
operasi rumah sakit selama operasi bedah atau pengiriman caesar.
Video 6 menit ini
menunjukkan kepada Triton bagaimana menangkap gambar spons atau kain yang
menyerap darah selama prosedur medis, bekerja sebagai pemindai waktu nyata dan
memperkirakan potensi kehilangan darah pada pasien. CEO dari Gauss Surgical
Siddharth Satish menjelaskan bagaimana solusi menggunakan teknologi Computer
Vision untuk memprediksi timbulnya perdarahan.
Aplikasi Triton OR
menjalani studi klinis dalam pengaturan persalinan untuk memvalidasi keakuratan
dan ketepatan, dan dibersihkan oleh Badan Pengawas Obat dan Makanan AS pada
tahun 2017.
Gauss Surgical
pada tahun 2017 melakukan Akurasi Pengukuran Kehilangan Darah selama studi
Persalinan Caesar di Pusat Medis Lembah Santa Clara. Dengan Computer Vision
(analisis gambar kolorimetri), aplikasi menentukan jumlah darah pada spons
bedah dan tabung isap yang dikumpulkan dari 50 pasien selama persalinan sesar.
Ketika perkiraan
aplikasi dibandingkan dengan perkiraan visual dokter kandungan, ditemukan bahwa
perkiraan aplikasi lebih akurat, memberikan rumah sakit peluang untuk
berpotensi meningkatkan hasil klinis.
Kevin Miller
adalah Ilmuwan Algoritma Senior. Dia memegang gelar M.S. dalam Ilmu Komputer
dari Universitas Stanford.
DeepLens dan
DermLens
Amazon Web
Services (AWS) juga mengembangkan DeepLens, kamera berkemampuan belajar
mendalam yang dapat diprogram yang dapat diintegrasikan dengan perangkat lunak
sumber terbuka di industri apa pun. Dalam video ini, DeepLens digambarkan
sebagai kit yang dapat digunakan oleh programmer dari berbagai industri untuk
mengembangkan aplikasi Computer Vision mereka sendiri.
Salah satu
aplikasi perawatan kesehatan yang menggunakan kamera DeepLens adalah DermLens,
yang dikembangkan oleh startup independen. DermLens bertujuan untuk membantu
pasien memantau dan mengelola kondisi kulit yang disebut psoriasis. Diciptakan
oleh startup kesehatan digital Diprediksi Well's Terje Norderhaug, yang
memegang gelar Master dalam Desain Sistem dari Universitas Oslo, aplikasi
DermLens dimaksudkan sebagai layanan perawatan berkelanjutan di mana data yang
dilaporkan tersedia untuk dokter dan tim perawatan.
Video 4 menit ini
menginstruksikan pengembang tentang cara membuat dan menggunakan proyek deteksi
objek menggunakan kit DeepLens.
Menurut video
tersebut, pengembang harus memasukkan konsol manajemen Amazon Web Services
(AWS) dengan nama pengguna dan kata sandi mereka sendiri.
Dari dalam konsol,
pengembang harus memilih templat proyek deteksi objek pra-populasi, lalu
masukkan deskripsi proyek dan nilai-nilai lain di bidang yang sesuai. Konsol
memiliki metode di mana proyek akan disebarkan ke perangkat target pengembang,
dan memungkinkan pengembang untuk melihat output dari layar mereka sendiri.
Untuk DermLens,
video pendek ini menjelaskan bagaimana algoritma aplikasi dilatih untuk
mengenali psoriasis, dengan mengumpankannya dengan 45 gambar kulit yang
menunjukkan segmen yang biasanya merah dan bersisik. Setiap gambar dalam set
dilengkapi dengan topeng yang menunjukkan kulit abnormal. Perangkat Computer
Vision kemudian mengirimkan data ke aplikasi, yang pada gilirannya memberikan
perkiraan tingkat keparahan psoriasis kepada pengguna.
Tim DermLens juga
membuat aplikasi seluler untuk melaporkan sendiri gejala tambahan seperti gatal
dan kelelahan.
Dalam sebuah studi
kasus yang diterbitkan dalam Journal of American Dermatology, DermLens
mengklaim telah diuji pada 92 pasien, 72 persen di antaranya mengatakan mereka
lebih suka menggunakan kamera DermLens dibandingkan dengan menggunakan
smartphone. Studi ini juga mengungkapkan bahwa 98 persen pasien yang disurvei
mengatakan mereka akan menggunakan perangkat untuk mengirim gambar ke penyedia
layanan kesehatan jika perangkat itu tersedia.
Saat ini,
pencarian situs web perusahaan dan web tidak mengungkapkan klien apa pun.
Pertanian
Beberapa
peternakan mulai mengadopsi teknologi Computer Vision untuk meningkatkan
operasinya. Penelitian kami menunjukkan bahwa teknologi ini bertujuan untuk
membantu petani mengadopsi metode pertumbuhan yang lebih efisien, meningkatkan
hasil, dan akhirnya meningkatkan laba. Kami telah membahas aplikasi AI
pertanian secara mendalam untuk pembaca dengan minat yang lebih umum di bidang
itu.
Slantrange
Slantrange
mengklaim menawarkan drone yang dilengkapi Computer Vision yang terhubung
dengan apa yang perusahaan sebut sebagai "sistem intelijen" yang
terdiri dari sensor, prosesor, perangkat penyimpanan, jaringan, perangkat lunak
analisis kecerdasan buatan dan antarmuka pengguna lainnya untuk mengukur dan
memantau kondisi tanaman . Pada 120 meter di atas permukaan tanah, kamera
memiliki resolusi 4,8 cm / piksel. Namun, situs webnya mencatat bahwa terbang
rendah memberikan resolusi yang lebih baik.
Perusahaan
mengklaim bahwa drone menangkap gambar ladang untuk menunjukkan tanda tangan
yang berbeda dari tanaman sehat dibandingkan dengan tanaman yang “tertekan”.
Stresor ini termasuk serangan hama, kekurangan nutrisi dan dehidrasi; dan
metrik untuk memperkirakan potensi hasil saat panen, dan lainnya. Tanda tangan
ini diteruskan ke sistem analisis SlantView yang menginterpretasikan data dan
pada akhirnya membantu petani membuat keputusan terkait dengan pengobatan untuk
kondisi stres.
Video 5 menit ini
memberikan tutorial tentang cara menggunakan fungsi dasar aplikasi SlantView,
dimulai dengan bagaimana pengguna dapat menggunakan solusi untuk
mengidentifikasi area yang ditekan melalui gambar yang diambil drone.
Menurut studi
kasus, Alex Petersen, pemilik On Target Imaging, percaya bahwa mengubah
pendekatan pertanian mereka dari analog ke pertanian digital dapat membawa
lebih banyak tanaman dengan input lebih sedikit dan menerjemahkan ke pertanian
yang lebih efisien.
Dengan menggunakan
sensor drone Slantrange 3p, tim terbang dan memetakan 250 hektar lahan jagung
pertama untuk menentukan area tekanan tanaman dari atas. Ini memungkinkan
mereka untuk mengumpulkan data tentang area dengan kadar nitrat tinggi di
tanah, yang akan berdampak negatif pada tanaman bit.
Tim kemudian
memproses data dalam SlantView Analytics, yang algoritmanya telah dilatih untuk
menentukan apakah suatu tanaman merupakan tanaman atau gulma untuk penghitungan
yang akurat. Slantange mengklaim bahwa drone-nya hanya membutuhkan 17 menit
waktu penerbangan untuk mencakup 40 acre of field, setara dengan sekitar 8
menit pemrosesan data. Alex melaporkan bahwa dibutuhkan sekitar 3 jam
penerbangan gabungan dan pemrosesan data untuk menghasilkan peta stres dari
area yang dicakup.
Data yang
dihasilkan memungkinkan tim untuk memutuskan menggunakan 15% hingga 20% lebih
sedikit pupuk nitrogen pada 500 hektar, yang diterjemahkan menjadi penghematan
sekitar 30-40 pon per hektar atau $ 9 hingga $ 13 per hektar. Mereka juga
mengantisipasi jagung yang lebih sehat dan memperkirakan peningkatan hasil
panen sekitar 10 gantang per hektar. Kombinasi tabungan, hasil yang lebih
tinggi, dan peningkatan laba memungkinkan tim untuk menutup investasi penerapan
pertanian presisi, menurut blog.
Michael Ritter,
CEO di Slantrange, memiliki gelar BS di bidang Teknik Mesin dari University of
California, San Diego dan MBA dari Universitas Georgetown. Sejak 1996, Michael
telah mengembangkan sistem intelijen udara untuk aplikasi di bidang ilmu bumi,
pertahanan, dan agronomi. Sebelum Slantrange, ia adalah Direktur Sistem
Electro-Optik dan Manajer Sistem Misi di General Atomics Aeronautical Systems,
di mana ia mengawasi pengembangan muatan intelijen untuk sejumlah pesawat
militer tak berawak.
Cainthus
Pengenalan wajah
hewan adalah salah satu fitur yang diklaim oleh Cainthus yang berbasis di
Dublin. Cainthus menggunakan analisis pencitraan prediktif untuk memantau
kesehatan dan kesejahteraan tanaman dan ternak. Cainthus menggunakan analisis
pencitraan prediktif untuk memantau kesehatan dan kesejahteraan tanaman dan
ternak.
Video dua menit di
bawah ini menunjukkan bagaimana perangkat lunak dapat menggunakan teknologi
pencitraan untuk mengidentifikasi sapi secara individu dalam hitungan detik,
berdasarkan pola sembunyikan dan pengenalan wajah, dan melacak data utama
seperti asupan makanan dan air, deteksi panas, dan pola perilaku.
Potongan-potongan informasi ini diambil oleh algoritma yang didukung oleh AI
dan mengirimkan peringatan kesehatan kepada para petani yang membuat keputusan tentang
produksi susu, manajemen reproduksi, dan kesehatan hewan secara keseluruhan.
Cainthus juga
mengklaim untuk memberikan fitur seperti analisis tanaman semua cuaca dalam
tingkat pertumbuhan, kesehatan tanaman umum, identifikasi stresor, kematangan
buah dan kematangan tanaman, antara lain.
Cargill, produsen
dan distributor produk pertanian seperti gula, minyak sulingan, kapas, cokelat
dan garam, baru-baru ini bermitra dengan Cainthus untuk membawa teknologi
pengenalan wajah ke peternakan sapi perah di seluruh dunia. Kesepakatan itu
mencakup investasi ekuitas minoritas dari Cargill meskipun persyaratannya tidak
diungkapkan.
Menurut laporan
berita pada bulan Februari 2018, Cargill dan Cainthus sedang mengerjakan uji
coba menggunakan babi, dan bertujuan untuk merilis aplikasi secara komersial
pada akhir tahun. Ada juga rencana untuk memperluas aplikasi ke unggas dan
akuakultur.
Victor Gehman,
Direktur Sains di Cainthus Corporation dan Doktor Fisika dari University of
Washington, bertanggung jawab atas pemrosesan gambar, analisis data, pemodelan
komputer, pendeteksian mesin / fitur pembelajaran, Computer Vision, optik,
prototipe mekanis, dan analisis fenomenologis. Pengalamannya di Insight Data
Science sebagai rekan selama lebih dari empat tahun memungkinkannya untuk
membangun keterampilan dan jaringan profesional untuk beralih dari akademisi ke
industri ilmu data.
Perbankan
Sementara sebagian
besar jangkauan kami sebelumnya dari AI di perbankan telah melibatkan deteksi
penipuan dan pemrosesan bahasa alami, beberapa teknologi Computer Vision juga
telah menemukan jalannya ke industri perbankan juga.
Sistem Mitek
Mitek Systems menawarkan
aplikasi pengenalan gambar yang menggunakan pembelajaran mesin untuk
mengklasifikasikan, mengekstrak data, dan mengotentikasi dokumen seperti
paspor, kartu ID, SIM, dan pemeriksaan.
Aplikasi berfungsi
dengan meminta pelanggan mengambil foto ID atau cek kertas menggunakan
perangkat seluler mereka dan mengirim ke bank pengguna di mana perangkat lunak Computer
Vision di sisi bank memverifikasi keaslian. Setelah diverifikasi dan diterima
oleh bank pengguna, aplikasi atau cek diproses. Untuk setoran, dana biasanya
tersedia untuk pelanggan dalam satu hari kerja, menurut situs web perusahaan
Mitek.
Demo dua menit di
bawah ini menunjukkan cara kerja perangkat lunak Mitek di ponsel untuk
menangkap gambar cek yang akan disetorkan ke akun:
Untuk memulai
proses, pengguna memasukkan nomor ponselnya ke dalam formulir aplikasi bank.
Pesan teks akan dikirim ke teleponnya dengan tautan yang bisa diklik pengguna
untuk membuka pengalaman pengambilan gambar. Pelanggan dapat memilih dari SIM,
kartu ID atau paspor. Teknologi Mitek mengenali ribuan dokumen ID dari seluruh
dunia. Diperlukan gambar depan dan belakang ID atau dokumen.
Setelah pengguna
mengirimkan gambar, aplikasi akan memberikan umpan balik real-time untuk
memastikan bahwa gambar berkualitas tinggi ditangkap. Perusahaan mengklaim
bahwa algoritmanya mengoreksi gambar; dewarp, deskew, distorsi, dan kondisi
pencahayaan yang buruk.
Mobile Verify
mendeteksi bahwa pengguna ini memulai sesi di desktopnya, jadi setelah selesai
diproses, itu akan secara otomatis mengirimkan data yang diekstraksi ke saluran
pilihan pengguna, desktop dalam kasus ini.
Seorang klien,
Mercantile Bank of Michigan, ingin memperluas portofolio bank ritel dan
simpanan inti terkait dengan menyediakan layanan digital kepada pelanggan
ritel. Bank memilih aplikasi Mitek yang disebut Mobile Deposit yang
memungkinkan pelanggan menyetor cek menggunakan smartphone kamera mereka.
Mitek mengklaim
bahwa butuh lebih dari 30 hari untuk mengimplementasikan aplikasi. Dalam empat
bulan, 20 persen dari pengguna perbankan online bank mulai menggunakan mobile
banking, menurut penelitian.
Pada periode yang
sama, pendaftaran bulanan ke program Consumer Deposit Capture bank meningkat
sebesar 400 persen, karena pergeseran dalam penggunaan mobile banking dari
solusi pemindai flat-bed.
Stephen Ritter,
Kepala Staf Teknologi, bertanggung jawab atas Mitek Labs and Engineering.
Sebelum ke Mitek, teknologi utama Ritter untuk Emotient, startup analitik wajah
yang diakuisisi oleh Apple. Dia juga menjabat dalam peran kepemimpinan
teknologi di Websense (sekarang Forcepoint) dan McAfee. Dia memegang gelar B.S.
dalam Ilmu Kognitif, Ilmu Komputer, Ekonomi dari University of California, San
Diego.
Industri
Osprey Informatics
Di sektor
industri, aplikasi Computer Vision seperti Osprey Informatika digunakan untuk
memantau status infrastruktur kritis, seperti sumur terpencil, fasilitas
industri, aktivitas kerja, dan keamanan situs. Dalam situs webnya, perusahaan
mencantumkan Shell dan Chevron sebagai salah satu kliennya.
Dalam sebuah studi
kasus, klien mengklaim bahwa sistem pemantauan visual online Osprey untuk sumur
minyak jarak jauh membantunya mengurangi kunjungan ke lokasi dan biaya yang
setara. Klien sedang mencari cara untuk membuat produksi minyak lebih efisien
dalam menghadapi harga komoditas yang tertekan. Studi ini mencatat bahwa Osprey
beralih menggunakan sistem pemantauan virtual di beberapa fasilitas untuk
pemantauan operasi dan keamanan, dan untuk mengidentifikasi aplikasi baru untuk
meningkatkan produktivitas.
Sistem Computer
Vision Osprey Reach dikerahkan ke situs sumur prioritas tinggi klien untuk
memberikan gambar selang waktu 15 menit dari area spesifik sumur, dengan opsi
untuk gambar berdasarkan permintaan dan video langsung. Osprey juga dikerahkan
pada baterai tangki jarak jauh, memungkinkan operator untuk membaca level
tangki dan melihat area penahanan.
Menurut studi
kasus, klien dapat mengurangi kunjungan situs rutin hingga 50 persen sejak
menggunakan solusi Osprey. Biaya rata-rata untuk inspeksi lokasi sumur pribadi
juga dikurangi dari $ 20 menjadi $ 1.
Video 3 menit di
bawah ini menunjukkan bagaimana solusi Osprey Reach mengklaim untuk
memungkinkan operator memantau sumur minyak dari jarak jauh, memperbesar dan
memperkecil gambar untuk memastikan tidak ada kebocoran di area sekitarnya.
Video on-demand juga menunjukkan jack pompa beroperasi pada irama normal.
Menurut situs web
perusahaan, daftar fasilitas industri yang berpotensi menggunakan Computer
Vision termasuk platform minyak dan gas, pabrik kimia, kilang minyak bumi, dan
bahkan pembangkit listrik tenaga nuklir. Informasi yang dikumpulkan oleh sensor
dan kamera diteruskan ke perangkat lunak AI yang memperingatkan departemen
pemeliharaan untuk mengambil langkah-langkah keamanan bahkan pada tekanan
sekecil apa pun yang terdeteksi oleh aplikasi.
Pikiran Penutup
Aplikasi Computer
Vision telah muncul di lebih banyak industri, meskipun beberapa telah
mengadopsi teknologi lebih cepat daripada yang lain. Apapun teknologi Computer
Vision yang ada terus bergantung pada elemen manusia, untuk memantau,
menganalisis, menafsirkan, mengendalikan, memutuskan dan mengambil tindakan.
Dalam industri
otomotif, perusahaan global seperti Google dan Tesla bergerak maju dalam
meningkatkan mobil self-driving yang dilengkapi dengan kamera Computer Vision.
Namun, dengan kecelakaan fatal yang dilaporkan, jelas bahwa mobil-mobil ini tidak
sepenuhnya siap untuk tersedia secara komersial dan tidak dapat sepenuhnya
otonom.
Di toko ritel
seperti Amazon Go store, karyawan manusia terus bekerja dalam layanan
pelanggan, dan di belakang layar untuk melatih algoritme dan mengonfirmasi
bahwa kemampuan pembelajaran mesin berada di jalurnya. Dalam hal keamanan
ritel, teknologi ini membantu untuk menangkap video dari insiden pencurian,
tetapi sumber daya manusia harus bertindak untuk memperbaiki karyawan yang
salah.
Penerapan Computer
Vision dalam pertanian berjalan lambat. Tetapi perusahaan seperti Cainthus
telah memasuki pasar ini dengan tujuan untuk mengambil teknologi dari industri
lain dan menerapkannya pada pertanian. Aplikasi ini mengklaim menawarkan petani
kesempatan untuk melakukan pertanian presisi, untuk meningkatkan produksi
dengan biaya lebih rendah. Kemitraan Cainthus dan Cargill berpotensi dapat
membuka bentuk kecerdasan buatan lainnya ke seluruh industri.
Demikianlah yang dapat saya sampaikan mengenai materi yang menjadi bahasan ini, tentunya banyak kekurangan dan kelemahan kerena terbatasnya pengetahuan kurangnya rujukan atau referensi yang kami peroleh hubungannya dengan ini. Penulis banyak berharap kepada para pembaca yang budiman memberikan kritik saran yang membangun. Semoga tulisan ini dapat bermanfaat bagi para pembaca khususnya pada penulis.
Referensi
https://www.techopedia.com/definition/32309/computer-vision
https://emerj.com/ai-sector-overviews/computer-vision-applications-shopping-driving-and-more/
https://machinelearningmastery.com/applications-of-deep-learning-for-computer-vision/
https://www.techopedia.com/definition/32309/computer-vision
https://emerj.com/ai-sector-overviews/computer-vision-applications-shopping-driving-and-more/
https://machinelearningmastery.com/applications-of-deep-learning-for-computer-vision/
Comments
Post a Comment